Sutaupote 10%
Rinkinio kaina
364,50€
„Didysis Ludo“ Roll-Out FUN® kilimas – tai klasikinio stalo žaidimo interpretacija, pritaikyta aktyviam vaikų žaidimui ir lavinančioms pertraukėlėms. Dėl didelio formato kilimo vaikai gali judėti žaidimo metu, įsitraukti į komandines veiklas ir patirti daug smagių akimirkų. Kilimas pagamintas iš lengvos, patvarios medžiagos, lengvai susukamas ir patogiai perkeliamas į bet kurią žaidimo ar mokymosi erdvę – tiek viduje, tiek lauke.
Žaidimų kilimo Išmatavimai: 1,45 m X 1,57 m
Priedus prie žaidimo galite užsakyti papildomai, į komplektą neįeina.
Vienas kilimas - daugybė būdų žaisti ir mokytis!
Kaip žaisti žaidimą „Didysis Ludo" rasite paspaudę mygtuką - „Instrukcija“.
Naudojimo vieta: Patalpoje ir lauke.
Medžiagiškumas: edukacinis kilimas pagamintas iš aukštos kokybės, minkštos ir lengvai valomos poliesterio medžiagos, kuri yra saugi vaikams ir atspari dėvėjimui.
Priežiūra: laikyti ištiestą arba susuktą gulsčią, valyti drėgna šluoste. Galima naudoti šiek tiek muilo, tačiau nedaudoti braižančių, šveičiamųjų valymo priemonių.
Puikus žaidimas lauke ir suaugusiems. : ) Maišeliai ir kokybiški.
Aida 2025.06.02
Kaip žaisti žaidimą „Didysis ludo"?
Žaidžia 2–4 žaidėjai (arba komandos), kiekvienas pasirenka vieną spalvą: raudoną, geltoną, žalią arba mėlyną.
Pasiruošimas žaidimui:
- Kiekvienas žaidėjas pastato savo 4 žaidimo figūrėles (galite papildomai įsigyti mėtymo maišelius arba naudoti savo figūras) starto bazėje, prie savo spalvos kampo.
- Ridenamas kauliukas.
- Norint išvesti pirmąją figūrėlę į trasą, reikia išridenti 6. Jeigu nepavyksta – eilė perduodama kitam žaidėjui.
Žaidimo eiga:
- Žaidėjas ridena kauliuką ir perkelia figūrėlę tiek langelių, kiek iškrito taškų.
- Išridenus 6, žaidėjas gali išvesti naują figūrėlę iš starto arba judinti jau esančią trasoje.
- Jeigu žaidėjo figūrėlė atsiduria tame pačiame langelyje kaip priešininko – pastaroji grįžta į savo bazę.
- Figūrėlės turi apeiti visą trasą pagal laikrodžio rodyklę ir įeiti į savo spalvos namų zoną (vidinį kelią).
Kaip laimėti:
Laimi tas žaidėjas, kuris pirmasis visas 4 savo figūrėles saugiai perkelia į namų apskritimą.






















