Nemokami lipdukų pavyzdžiai ugdymo įstaigoms            UŽSAKYKITE  

DIDYSIS LUDO Roll-Out FUN® kilimas

(0 apžvalgos(-ų))
135,00€
Prekės kodas: 1314
Prieinamumas: Gaminama
Užsakymo pagaminimo laikas: 2-5 d.d.
Gamintojas: Sensory Learning Fun©
135,00€

LIP eurai: 2.70 (Registruokitės ir gaukite 2.70 LIP eurų!)

Rekomenduojame įsigyti kartu:

„Didysis Ludo“ Roll-Out FUN® kilimas – tai klasikinio stalo žaidimo interpretacija, pritaikyta aktyviam vaikų žaidimui ir lavinančioms pertraukėlėms. Dėl didelio formato kilimo vaikai gali judėti žaidimo metu, įsitraukti į komandines veiklas ir patirti daug smagių akimirkų. Kilimas pagamintas iš lengvos, patvarios medžiagos, lengvai susukamas ir patogiai perkeliamas į bet kurią žaidimo ar mokymosi erdvę – tiek viduje, tiek lauke.

Žaidimų kilimo Išmatavimai: 1,45 m X 1,57 m

Priedus prie žaidimo galite užsakyti papildomai, į komplektą  neįeina.

Vienas kilimas  - daugybė būdų žaisti ir mokytis!

Kaip žaisti žaidimą „Didysis Ludo" rasite paspaudę mygtuką  - „Instrukcija“.

Naudojimo vieta:  Patalpoje ir lauke.

Medžiagiškumas: edukacinis kilimas pagamintas iš aukštos kokybės, minkštos ir lengvai valomos poliesterio medžiagos, kuri yra saugi vaikams ir atspari dėvėjimui.

Priežiūra: laikyti ištiestą arba susuktą gulsčią, valyti drėgna šluoste. Galima naudoti šiek tiek muilo, tačiau nedaudoti braižančių, šveičiamųjų valymo priemonių.

Padėkite kitiems pirkėjmas ir mums!

Būkite pirmi pasidalinę savo nuomone ir patirtimi.

Kaip žaisti žaidimą „Didysis ludo"?

Žaidžia 2–4 žaidėjai (arba komandos), kiekvienas pasirenka vieną spalvą: raudoną, geltoną, žalią arba mėlyną.

Pasiruošimas žaidimui:

  1. Kiekvienas žaidėjas pastato savo 4 žaidimo figūrėles (galite papildomai įsigyti mėtymo maišelius arba naudoti savo figūras)  starto bazėje, prie savo spalvos kampo.
  2. Ridenamas kauliukas.
  3. Norint išvesti pirmąją figūrėlę į trasą, reikia išridenti 6. Jeigu nepavyksta – eilė perduodama kitam žaidėjui.

Žaidimo eiga:

  1. Žaidėjas ridena kauliuką ir perkelia figūrėlę tiek langelių, kiek iškrito taškų.
  2. Išridenus 6, žaidėjas gali išvesti naują figūrėlę iš starto arba judinti jau esančią trasoje.
  3. Jeigu žaidėjo figūrėlė atsiduria tame pačiame langelyje kaip priešininko – pastaroji grįžta į savo bazę.
  4. Figūrėlės turi apeiti visą trasą pagal laikrodžio rodyklę ir įeiti į savo spalvos namų zoną (vidinį kelią).

Kaip laimėti:

Laimi tas žaidėjas, kuris pirmasis visas 4 savo figūrėles saugiai perkelia į namų apskritimą.

Panašios prekės

Prenumeruokite naujienas ir gaukite
-10% nuolaidą pirmam apsipirkimui!

www.lipdukai.eu yra naudojami slapukai.

Naršydami toliau Jūs sutinkate su būtinaisiais slapukais. Taip pat galite sutikti ir su kitų slapukų naudojimu.

Išsamią informaciją rasite privatumo politikos puslapyje

.......Sutaupykite!

Tapkite LIP KLUBO nariu
Tapkite LIP KLUBO nariu

Dalinkitės savo unikaliu kodu ar nuoroda su draugais, sekėjais ir UŽSIDIRBKITE!

Lip klubas

Neturi paskyros? Registruotis

Registruokis ir taupyk!
Registruokis ir taupyk!

Registruokitės nemokamai, apsipirkdami sutaupykite 2% krepšelio sumos. Sutaupėte? Apmokėkite pirkinius sukauptais taškais!

Lojalumo programa

Turi paskyrą? Prisijunkite